2014年9月9日 星期二

冬日戰士

在之前畫美國隊長速寫的同時也畫了冬日戰士的速寫,所以完成美國隊長的圖後當然也要把冬日戰士完稿。
有別於美國隊長比較戰場式的背景,冬日戰士想用比較冷酷一點的夜景以及逃亡時被眾多直昇機搜索的感覺,有種像是野獸被逼到絕境打算要大開殺戒,帶來了死亡的氣息。
冬日戰士

速寫草圖

2014年7月7日 星期一

好站介紹-LeewiArt

今天要來跟大家介紹一下一個我覺得很不錯的中國遊戲原畫網站-LeewiArt
leewiArt首頁
中國大陸遊戲產業較台灣更為興盛,近幾年來大大小小遊戲公司如雨後春筍般的成立,因此也有很多類似這種遊戲原畫人可以互相交流的網站。leewiArt是我覺得很值得推薦的,從首頁就可以看到裡面資源豐富且作品質量都很高。

最上面的頁籤分為"精英"、"作品"、"專題"、"資源"、"工作".....等等的,其中前四個是我最常用到的頁籤,以下分別做簡單的介紹。

精英
精英頁面
點入精英頁面後可以看到這個網站的精英用戶,能列入到精英用戶幾乎都是中國最頂尖的遊戲原畫師、概念設定師,其中許多精英用戶更是DW大賽得獎者(例如黃光劍、何德洪),點選各位大師的照片或名字就可以連結到他們的頁面去欣賞大師級的作品唷!


作品
作品頁面
作品頁面顧名思義就是大家申請leewiArt帳號後就可以有一個自己的專屬作品頁面,開始投遞自己的作品與喜愛畫圖的大家一起交流。作品頁面預設會顯示網站精選的優秀作品,另外也可點選精英用戶作品,或者是點隨機作品欣賞除了大師以外其他人的作品。而只要自己有PO作品就也可以在最新上傳作品那邊看到自己的圖唷!


專題
專題頁面
點入專題頁面後,裡面會按照上圖右邊的分類,有各種不同的專題,想要了解遊戲、插畫界最新的動態或者是比賽資訊、專家經驗分享等等都可以在這邊找到。專題頁面也會定期介紹最新美術相關畫冊的資訊,有喜歡收集畫冊的朋友在這裡都可以找到最新的畫冊訊息。


資源
資源頁面
資源是這個網站中我最愛的一個頁籤,裡面有大量的藝術家、遊戲、影視等介紹,點進每個專題後都有大量的圖片可以欣賞,如上圖中就有收錄的"變形金剛4:絕跡重生"的設定資料圖片,喜歡看大張又精美的遊戲、影視原畫設定圖的朋友千萬不能錯過這個頁籤,趕快點進去欣賞欣賞吧!

2014年7月1日 星期二

女特務

女特務

這張是兩年前的練習圖,因為平常很少畫女生角色,所以給自己設定一個女特務的角色,外表性感但不苟言笑,給人一種冷冰冰的感覺。

不過因為很少練習女生,表情畫起來還是有一種說不出的陽剛感><。這張圖是先手繪草稿在掃描到電腦內上色,主要使用Photoshop繪製,有部分功能是使用painter內的混色筆工具來過渡顏色已達到柔和的效果,另外手上的手槍-沙漠之鷹是用之前在公司畫的一系列槍械圖案合成進去的。
手繪草稿


使用灰階上色,先填入基本底色

在灰階底色直接畫上明暗
使用覆蓋模式將顏色染上
使用色彩增值、濾色等圖層屬性調整畫面顏色,並加入螢光當背景








2014年6月16日 星期一

猜猜我是誰~大明星素描

雖然近幾年開始接觸電腦繪圖後,越來越少有機會畫手繪,但手繪素描一直都還是我很愛的一個項目,尤其是看到名星美美的宣傳照或雜誌照總是會讓我手癢想要畫一下,來猜猜看我畫了哪些人吧!(但是猜中沒有提供獎品喔...XD)




















2014年6月7日 星期六

美國隊長

美國隊長

        四月中的時候去看了美國隊長2:酷寒戰士,覺得這一集比第一集好看太多了,當下回家馬上畫了美國隊長與冬日戰士的速寫。

        但是只畫速寫仍然滿足不了我,所以利用了每天中午午休的時間來慢慢細刻這張圖,花了一個多月的午休時間終於讓我刻完了。不過或許是因為每天只有半小時左右的時間,每次要畫時都還要花一點時間整理思緒,結果最後花的時間比平常還要多T^T。


附上原本的速寫圖
美國隊長速寫圖

2014年6月3日 星期二

First Blood-John Rambo

John Rambo
        在大四那年的春假期間,突然心血來潮,把第一滴血1到4集一口氣全部看完,看完後覺得藍波是一個很可悲的角色,雖然是個超級英雄,屢次獲得國家頒予的勳章,但是其實說穿了,只有到遇見無法解決或是普通人根本不想解決的事情時,上層的人員才會想到藍波,而在發生新問題時又將他遺棄,在第二集時藍波也自己說,他是這個國家的犧牲品,看到這邊時深深的爲他覺得不捨,明明是這麼愛祖國,但是祖國卻不是相等的也愛他,有點諷刺。現實中的史特龍也很令人同情,為了將傳奇性的英雄人物再度呈現在大家面前,拍攝第四集時傳出施打禁藥,為了不讓觀眾失望,在六十幾歲的年齡還要靠藥物拍攝這種游擊戰的電影,只爲了讓觀眾再度回味藍波的英勇。

        這次的創作先手繪草稿,然後全部是在Illustrator用鋼筆工具拉貝茲曲線完成的,風格揣摩了美國插畫家Martin French的畫風,運用濃烈的色彩與豐富的層次增加插畫的立體效果,不過跟他相比還是有一段距離,用色還沒有辦法向他那樣大膽,運用強烈對比與明亮的顏色,不過他是我很喜歡的一個插畫家,揣摩他的方式創作有一種很滿足的感覺,我也在作品中融入了我港漫的風格,剛硬的線條刻畫出藍波身上的肌肉,把看完第一滴血以後的感動全都揮灑於這張創作上。


手繪草稿

2014年6月1日 星期日

聯成電腦創意1000+終於急將要上市了

        去年參加了聯成電腦城邦文化尖端出版合辦的創意1000+電腦繪圖比賽,在兩百多位參賽者、一千多張作品中,很榮幸能夠擠進入選的50名中。現在~創意1000+終於要在6/6號上市了!!!
創意電繪1000+封面及封底
        這次的比賽中很感謝各位親朋好友幫我點讚,讓我的作品評價很高,最後還獲得人氣獎第一名的殊榮,也得到了很不錯的獎品,希望接下來的日子自己的畫功能夠越來越厲害,創作出更多的好作品來。

        很期待看到自己的作品能夠被實際出版,6/6號上市後全省的誠品實體書店及金石堂實體書店都可以買的到喔!後續聽說還有城邦讀書花園的購書連結及google play的數位電子書連結喔~!

        最後附上幾張入選作品與大家分享喜悅囉!



魔法守衛


紅髮劍客


牧神-潘


精靈王子


蠻荒射手

2014年5月27日 星期二

神劍闖江湖-劍心

        日本將於今年8月跟9月要上映新的神劍闖江湖電影版京都大火篇與傳說落幕篇,神劍闖江湖是我國小&國中時期最愛的漫畫(曝露年齡了T^T),前兩年的第一集電影是我第一次覺得漫畫改編成電影後沒有讓我失望的作品,於是開始計劃要畫一系列的神劍角色(不過目前只完成劍心而已><)。

        這張圖有95%是用之前Photoshop基本筆刷設定這篇文章中的筆刷畫的,只有在最後才加入一些肌理筆刷做效果,繪圖流程大致上與進擊的巨人一樣,使用灰階色塊起稿後轉彩色,因此不再贅述。

神劍闖江湖-劍心



































局部特寫

2014年5月23日 星期五

XDigital團隊角色設計

XDigital團隊角色設計

        退伍後我先是當了將近一年的SOHO族,當時透過同學的介紹,與另外幾位夥伴組成一個小團隊,專門製做補習班數位教材外包案件。團隊成員中有一位企劃、一位程式、兩位美術以及一位業務。

        在合作一段時間後,希望能夠有一組屬於我們團隊的角色設計,於是就設計出了這一組超人團隊的造型,在團隊中幾乎大家都有近視,所以眼鏡就成了一個設計的要點。除此之外,也針對各個職務的特性去做了一些發想,企劃是每個專案的首腦,專案的規畫與進度全都要仰賴他,所以著重了腦的設計。美術是將企劃的構想實踐成畫面的左右手,因此強調了手的裝備。程式是讓畫面能夠"動"起來的根本,所以根基要很穩固,強化了腳部的裝備。而業務需要具備像是千手觀音一樣的能力與各界接洽。

     
草稿設計









       一開始先設計出中間的那隻企劃角色,接著就是按照各個角色的特性去局部做設計,不過因為我太懶了~所以有一些重複的地方就懶得去畫了XD。



黑白線稿








        將草圖掃描後,拉到illustrator裡面開始用鋼筆工具貝茲曲線來描人物的黑白線稿,為了節省時間,所以能夠共用的部分就要盡量複製貼上,像是身體、手、靴子等等的。



增加陰影色塊










        因為是以超人角色為出發點,於是增加一點美式漫畫風格的黑色色塊陰影。


用色塊與漸層做好配色











        在線稿底下新增一個圖層,接著一樣用貝茲曲線把各個區域的色塊物件拉出來,先做整體顏色的搭配,可用一些簡單的漸層來營造立體感。


加入陰影
         接著一樣使用貝茲曲線工具把按面的陰影色塊做出來,當初製作這張圖時是用illustrator CS3,還沒有支援漸層可以作透明度變化,所以只能用透明剪裁遮色片的功能來製作漸層透明的效果,不過在CS4之後的版本就有支援了,因此就不多講透明剪裁遮色片的做法。


加入亮部

        要更強化立體感就是除了暗面以外,也要把受光的亮面畫出來,這個步驟就是在暗面的相反處加入亮面,例如手部的外側、眼鏡的反光、頭髮的亮面等等的,到這步就差不多算完成囉。





2014年5月19日 星期一

唯二的兩張3D作品-行政大樓模型&生命之光

        大學時期一直很期待能夠接觸到3D軟體,做一些屬於自己的3D做品,在大三時終於有機會能夠接觸到3D的課程,但是我發現3D要顧慮的東西比2D多太多了,例如建模、燈光、材質、動畫甚至到物理運算還有粒子系統等等的,每一個部份其實都可以獨立成一個專門的學科,而且軟體操作指令也好多,所以一直沒有下定決心去鑽研3D領域,唯二的兩張作品也都是大學時期做的><,一張是為系所評鑑時製作的展覽作品:生命之光,另外一張是畢業之前跟曹子殷老師以及另外兩位同學一起幫學校做的專案:行政大樓3D模型。

      雖然這兩張都只是很簡單的基礎建模,沒用到什麼高深的技巧,但就跟大家分享一下黑歷史囉!

亞洲大學行政大樓3D模型


















這個3D模型是跟學校拿到建築物的藍圖,完全按照比例來製作,欄杆、窗戶甚至是階梯的數量完全跟實體建築一模一樣。

生命之光
























系所評鑑展覽作品,想表達即使是沒有生命的機器人,也想用盡一切的力量抓住生命的光芒。其實我根本不會材質跟打光,所以這張是建好素模後直接到Photoshop裡面去合成材質跟光線。

2014年5月17日 星期六

Photoshop基本筆刷設定

        Painter擁有強大且擬真的筆刷系統,但在Photoshop其實也可以透過一些參數來製作出一些很不錯的筆刷。

        這邊分享我在工作時常用到的筆刷設定參數,主要會用到"動態筆刷"、"轉換"與"潮濕邊緣"這三個選項,工作時我只會用到"動態筆刷"與"轉換"同時勾選的效果,這種筆刷很適合描繪輪廓線,會有類似沾水筆的粗細與濃淡變化,在創作自己的作品時我會加入"潮濕"邊緣的效果,除了這三個功能外,其他也還有一些功能參數設定,大家可以自己試著去調整參數,做出適合自己的筆刷,另外,在網路上也可以找到很多高手製作好的筆刷唷!


選擇筆刷與設定參數




        先選擇筆刷工具後,上排有一些基本的參數可設定
1.可選擇筆刷的類型(其實基本上我沒動過這個,使用預設即可)
2.可選擇筆刷的樣式(下張照片說明)。
3.筆刷的模式(與圖層模式一樣,畫出的線條可以有色彩增值、濾色、覆蓋...等的模式)
4.不透明度設定。
5.數位板壓力控制不透明度(選取後效果同後面會說明的筆刷設定"轉換")
6.流量設定。
7.數位版壓力控制大小(選取後效果同後面會說明的筆刷設定"動態筆刷)


硬邊與柔邊


        在點選上一張照片中選項2圖示的小三角形會跳出左邊的筆刷樣式視窗,底下的圖示就是這個筆刷類別裡的所有筆刷,如果有在網路上下載其他筆刷並按裝的話,點選右上角那個小齒輪的圖案,可以載入其他的筆刷類型。

        基本筆刷可透過改變尺寸與硬度達到不同的效果,視實際繪圖時需要來做調整。除了在這個視窗可輸入外,快捷鍵請一定要記下來,這樣可以加快繪圖時的速度。

動態筆刷參數
        動態筆刷勾選後會有像是一般沾水筆效果,越用力線條會越粗,右邊的參數是我常用的基本參數,也可以自己調整到自己喜歡的效果為止。

轉換參數
        轉換勾選後線條會有色彩濃淡的變化,配合動態筆刷的話線條就會同時有粗細與濃淡的變化,同樣右邊的參數可以自己試著去調整看看。
潮濕邊緣
        潮濕邊緣筆刷因為畫出來邊緣會有積水效果,是我自己還蠻喜歡的感覺,所以在畫自由創作時我很常會勾選這個選項。




另外附上最新版的楊雪果筆刷連結:http://www.leewiart.com/zhuanti/137685.html
楊雪果筆刷是目前很多插畫家都會使用的筆刷,裡面幾乎各種效果應有盡有,從一般的肌理筆刷到製作魔法特效的效果筆刷一應具全!

   
        最後,同場加映繪圖板手感練習的幾個小方法!
        對於剛開始用繪圖板的人,使用上的不順手是很正常的,想要快速適應繪圖板最好的方法就是把滑鼠收起來,所有使用滑鼠執行的動作通通改為用繪圖板來操作(玩遊戲時記得換回滑鼠...)
手感練習






































        另外還可透過如上圖的6個小練習來增加使用繪圖板的手感。
1.由右上至左下畫出等距且平行的斜線
2.由左上至右下畫出等距且平行的斜線
3.由上至下畫出等距且平行的斜線
4.由左至右畫出等距且平行的斜線(這個練習我自己覺得比較困難,我到現在也沒有畫的很順手XD)
5.使用線段徒手畫出圓形,越圓效果越佳。(想要一筆畫出漂亮的圓型基本上是不太可能的,所以可以透過線段慢慢畫出漂亮的圓形)
6.使用線段畫出平滑的曲線。(在繪圖時很常會需要畫到平滑的曲線,舉凡是臉蛋、腰身等等的,都會需要用到線段相接的時候)

透過以上的6點練習,會發現繪圖板在使用上的熟悉度會逐步提升!





2014年5月16日 星期五

黑暗騎士-黎明昇起

        這是前年看完黑暗騎士-黎明昇起後畫的角色頭像系列,諾蘭的蝙蝠俠三部曲真的太經典了,角色個性塑造的十分鮮明,有別於傳統蝙蝠俠電影,除了英雄這個元素,更多了一些"人"的味道。

        這個系列並不是真的要把人物畫的跟電影海報一樣,而是希望用我擅長的港漫風格來呈現黑暗騎士的三個角色,貓女部分因為是我第二次畫女生角色,所以沒有掌握的很好T^T。

班恩
蝙蝠俠
貓女
這三張的繪圖流程其實都差不多,所以就用貓女這張來簡單說明一下。

1.這次是先用手繪草稿再掃描到電腦裡面用photoshop上色
草稿

2.先用色塊的方式將顏色填入,確認畫面中的顏色分佈。 
顏色配置

 3.這系列的設計都是將背景填入一些筆刷質感來呈現,在這個步驟中就先將畫面配置確認下來。
添加背景

 4.開始添加人物的光影以及細節。
人物細部刻畫

5.因為是簡單的人物頭像,所以就是注意細節跟光影的變化,然後不斷的細刻再細刻,最後調整一些光影跟氛圍就大功告成囉!
完稿